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魔域戰士的群攻技能介紹

2019-01-01 11:59  責任編輯:盯上老鼠    來源:未知 字體:    點擊統計

 首先我們的開頭從最主要的最火的,魔域神域來說

  首先大家都知道,神域一看戰,二看攻擊,三看人數

  好,我們先說戰斗力,之前有提到戰士相比血族,亡靈,龍騎最大的差距就是他沒有本體寵物,因此戰士的戰斗里基本是要高于之上三個職業的,當然不排除大神猛合本體寵,但那不切實際,因為不管你本體寵合多牛逼,他的不可交易性就阻礙你的相反,因此我們可以預見,以后的神域4000戰的將會是一大把一大把的,這樣一來,攻擊手的戰斗力將會下降,為什么???好我告訴你,因為戰斗力的前提下大家會幾種優秀寶寶去打造一個最高站的號,為什么了能讓自己在神域中站得住腳

  這樣依賴由于要抽出3只最高星的寶寶,所以攻擊手的實力將會下降,而且一個高戰不一定有用,因為守的城多的話,那就就打造出2個乃至3個高戰號,這樣更是削減的攻擊手的戰斗力,雖然攻擊高,但是由于戰斗力的緣故,神域的時間會大大加強,

  再來說說,高戰最痛苦的家族跟PK賽

  家族:我想好多老大都有著這樣一個經歷,家族戰,自己一個人守著雷鳴的家,結果戰斗開始,十來個血族沖進來,輪流的神飛,打的自己卡死,血都加不上來,又或者不得動彈,明明自己第一戰,卻無奈的輸掉家族,

  PK賽也是一樣:我就親眼見過一個區老大,被血族,亡靈輪流欺負,他第一戰,人家把他三只寶寶打死,沒有體力只能一刀一刀的砍,別人不斷的隨機,將他玩弄于股掌之間

  但是有了群攻技能就不一樣了,PK賽最后一張地圖就那么點地方,你血族不是攻擊高嗎,沒有體力了可以風暴拍我,沒關系我戰比你高,不拍了不疼,但是我的群攻技能打到你身上就會要你的命,

  軍團戰也是一樣,配個高戰的戰士再也不會讓血族囂張了

  當然,有了群攻技能的戰士也不一定就是重回巔峰了,我想至少會有一大批玩家回歸吧

  最后再說一下副本,我想群攻技能的出現,戰士在副本多少也有點抬頭,對照血族,龍騎,亡靈,他最大的優勢就是能帶3只雙星,如果連招技能稍微加強一點的話,我想戰士重回巔峰將不再是夢,當然這只是小記的個人猜想,大家不要噴

 

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